【文档说明】美术【岭南版】三年级上册《6. 有趣的水墨游戏》教学设计2.doc,共(3)页,147.000 KB,由小喜鸽上传
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《有趣的水墨游戏》教学设计第1页共3页岭南版教材小学美术四年级上册第三单元第6课《有趣的水墨游戏》教学设计【教学内容】岭南版教材小学四年级上册第三单元第6课《有趣的水墨游戏》。【教学目标】1.使学生认识水墨
画中的墨色变化和点、线、面的构成要素,掌握浓淡、干湿和粗细的对比画法。2.使学生尝试水墨画中水分的控制及笔和墨的运用,体验中国画材料的独特表现手法。www.renjiaoshe.com3.使学生体验水墨游戏的乐趣
,培养学生对传统艺术的爱好。【教学重点】认识水墨画的特性,掌握水墨画的浓淡、干湿和粗细变化。【教学难点】结合点、线、面的构成,用毛笔画出不同墨色。【教学准备】教学课件、毛笔、墨汁、砚台、宣纸、透明水缸、展板。【学具准备】笔、墨
、纸、砚、毛毡、水桶。【学情分析】知识基础:三年级学生已具备了一定在绘画常识,对于构图、造型一定的基础,但是对于水墨画还是第一次接触。学生情况:小学三年级学生整体上对美术课还处于兴趣浓厚期,尤其是第一次接触水墨画,学习热情很高。三年级学生观察能力与造型能力逐步提升,概
括、比较、分类思维也开始形成,灵活的思维和学习的兴趣是上好这节课的基础。【教学过程】(一)动画导入,激发学习兴趣。通过水墨动画引出——《有趣的水墨游戏》。提问:动画中玩游戏的是哪两个小伙伴?《有趣的水墨游戏》教学设计第
2页共3页设计意图:用学生感兴趣的动画切入,容易激发学生的学习兴趣。水墨动画可以让学生感知水和墨的融合的过程,为下面的水墨游戏作铺垫。设计意图:这节课涉及的知识点特别多,墨色、点、线、面构成都是大知识点,而且比较抽象。用游戏发现的方式,很直观、形象地认识了水墨的本质特性,可以避
免常见水墨画局限于画物体的形的误区。(二)示范引领,突破重点难点。1.把墨倒入水中,然后用宣纸印上墨色。看一看:墨汁发生了变化?比一比:宣纸上墨与墨之间有什么不同?(浓淡)2.教师在宣纸上表现浓淡、干湿、粗细及其变化过程。浓淡是我们认识的第一对“好朋友”,想一想:由浓怎么变淡?比一比:除了浓淡之外
,还有那些不同?(干湿、粗细)发现三对“好朋友”:(浓淡、干湿、粗细)3.请学生上讲台表现墨色不同的变化。画一画:表现三对“好朋友”(浓淡、干湿、粗细)4.由线的游戏引出点、面游戏,讲述点、线、面的游戏(三)作
品欣赏,促进知识整合。1.出示吴冠中大师的《长城》找一找:在大师作品里找出三对“好朋友”(浓淡、干湿、粗细),发现另外的三个“好朋友”。(点、线、面)(四)、课堂练习,应用课堂知识。1、表现浓淡、干湿、粗细。2、结合点、线、面的应用。《有
趣的水墨游戏》教学设计第3页共3页(五)、作品点评,鼓励学生审美。1、学生自评、互评。2、教师小结。(六)、拓展延伸,渗透人文思想。1、儿童水墨动物、人物、风景欣赏。2、水墨画是中国特有的绘画种类,是我国的国粹。【板书设计】有趣的水墨游戏浓点细粗湿干淡面线