【文档说明】《实数的概念与分类》教学设计1-七年级下册数学沪科版.docx,共(26)页,1018.360 KB,由小喜鸽上传
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6.2实数第一课时无理数教学设计一、课题:沪科版七年级下册第六章实数第二节实数第一课时无理数。二、课型:新授课。三、学时分配:1课时。四:教学方法与手段:通过估算无理数,在探索活动中感受数学的逼近思想,体会“无限”的过程,得到无
理数的概念;回忆旧知识,与新知识融会贯通,得到实数的具体分类;通过小游戏的导入和探究有理数、无理数的表现形式,培养学生的观察、分析、归纳能力;整个教学过程中教师起主导作用,充分发挥学生的主体能动性,运用独立思考和小组合作
为主要学习方式,营造自主探索和合作交流的学习氛围,师生互动,生生互动,在探究、猜想、分析、验证、归纳、举例、练习等活动中使学生体会获取新知识的快乐,体验自我思考与众人智慧碰撞的新奇;其中穿插音频小故事和小比赛,吸引学生的学习注意力,提高学生对学习的参与度,
也借机让学生从中感悟人生道理;运用多媒体来提高学习效率。五、教学目标:知识与技能:通过对新知的探究过程,理解无理数和实数的概念,正确估算无理数,会对实数进行正确的分类,能正确判别一个数是有理数还是无理数。过程与方法:通过对的估算探究,得到无理数的概念;对新旧知识的融会
贯通,得到实数的分类;小游戏的探究分析,得到有理数和无理数的表现形式;创造无理数的小比赛加深对新知识的理解,开拓学习思维。情感态度与价值观:通过新知探究的过程,培养学生独立思考和小组合作精神;在小游戏和小
比赛中体验知识的快乐;在小故事中感悟敢于质疑和相互尊重等人生道理。六、教学重难点:教学重点:理解无理数和实数的概念,会对实数进行正确的分类,能正确判别一个数是有理数还是无理数。教学难点:指定实数的正确分类,无理数的估算。七、教学过程设计:教学
环节教师活动学生活动设计意图新知探1、下图是由4条横线,5条竖线构成的方格网,它们相邻的行距、列距都是1.我们可以选择其中4个格点作为顶点连接成一个正方形,叫做格点正方形。请找出满足以下条件的格点正方形.(1)面积分别为1,4的格点正方形.(2)面积为2的格点正方形.对学生板演结
果进行点评,并询问板演面积为2的格点正方形的学生作图的思路。•思考:面积为2的格点正方形的边长是多少?估计在哪两个整数之间?•有多大?用平方逼近法估算。,1<<2用这种方法可以得到一系列越来越接近的近似值。=1.414213562373095048801688
724209698078569671875376948073176679737990732478462107038850387534327641572735013846230912•学生在导学案中画满足条件的格点正方形
,并让三位依条件作格点正方形,从简到难,开拓学生的学习思维,究一2970249248360558507372126441214970999358314132„„请同学们观察一下这列数,有什么特点?归纳得到:我们把这种无限不循环小数叫做
无理数。•讲故事,悟道理。音频:一个真理,一条生命——无理数的由来。从故事里教给学生的两个道理:①敢于质疑,比如平时在课堂上,要认真听课,善于思考,从中发现老师可能发生的错误并勇敢指出;②互相尊重,比如在平时的学习生活中,如果发生意见不统一的时候,没必要非得统一意见而发生矛盾争吵,可以互相尊重保留
各自的想法,以免影响同学之间的友谊。学生上讲台板演;•学生思考回答:设边长为x,则x2=2,算吸引学生学习注意力和好奇心,培养动手动脑能力。估算无理数得边长x=;1<<2•学生分析平方逼近法,推出的具体位,在探索活动中感受数学的逼近思想,
体会“无限”的过程。数;观察得到这一列数是无限循环小数。•学生听故事,思考感悟从的近似值,学生很容易从中看出无限不循环的特点,形象具体,,从故事里得到不怕困难不畏权贵、真理是不可磨的等道理。得到无理数的概念。小故事,大感悟,学生可以从中得到不同感悟,老师借机教给学生敢
于质疑的治学态度和互相尊重的相处之道,寓教于乐。知识碰撞请同学们回忆一下,我们还学习了什么数?根据学生回答得出:有理数和无理数统称实数。实数可按定义分类和符号性质分类:学生回答:有理数。根据老师的一步步引导,得到两实数的两种分类方法,
是根据回忆和初学,新旧知识种分类结果。进行碰撞而得到的,符合学生新旧知识融会贯通的学习目的。•小游戏:区分有理数和无理数:做十张卡片,每张卡片分别记录如下的一个数:•学生以新知探究二打乱顺序,让一个学生上台逐一展示,台下学生判断每个数属于有理数还是无理数,老师把分类板演到黑板上。2、根据学
生的分类,请同学们小组间讨论:哪些形式的数是有理数?哪些形式的数是无理数?学生代表回答本组的讨论结果,老师对学生的回答进行点评和分析,最终归纳得到:有理数的两种表达形式:整数和分数。任何整数、分数都可以化为有限小数或无限循环小数;反过来,任何有限小数和无限循环小数都可以化成分数形
式。无理数的三种表达形式:①、开方开不尽的数,如②、含π的数,如③、有规律但无限不循环的小数,如0.101001000„(两个“1”之间依次多一个0),-7.2121121112„(两个“2”之间依次多一个1)思考:是
有理数还是无理数?归纳:要判断一个数是有理数还是无理数,若这个数不是最简的,必须先化简再做判断。依据展示的数是有限小数和无限循环小数还是无限不循环小数,判小游戏形式,吸引学生注意力,增加学生的学习兴趣。用小断每个数属于有理数还是无理数;•根据分类和讨论,学生代表总游戏中
得到的分类结果来探讨有理数和无理数的表现形式,形象具结:有理数有三种表达方式:整数、分数和小数;无理数有三种表体,学生也在探讨过程中感受到合作交流的快乐,体验到新知识获达方式:①开方开不尽的数;②带ᴫ的数;③无限循环小数;思考得的喜悦和不足之处。:化简结果为1,是有理数。比一比创造
无理数大赛:参赛人员:3人;比赛内容:独立创造无理数;比赛时间:30秒;比赛目的:在30秒内创造出最多的无理数,提高思维活跃度,进一步加深对无理数概念的理解。推选三位学生上台比赛;师生一起进比赛形式,提高学生的参与度和思维行点评比
赛结果,对胜者鼓掌表扬肯定。活跃度,进一步加深对无理数概念的理解,体验比赛中的取巧经历。基础训基础训练1把下列各数填在相应的集合里(各数之间用逗号隔开):整数集合:负有理数集合:正实数集合:无理数集合:基础训练2抢答题:判断:带有根号的数一定是无理数()无理数一定含有根
号()无限小数一定是无理数()无理数一定是无限小数()不带根号的数一定是有理数()实数分为正数和负数两类()有限小数一定是有理数()基础训练3(1)下列关于0的说法:①0是整数;②0是有理数;③0是无理数;④0既不是正实数,也
不是负实数。其中说法正确的是()A.①②B.②④C.①②④D.②③④(2)下列各数中,是无理数的是()A.3.14B.C.D.基础训练1学生在导学案上书写,以举手对答案形式检查学生完基础训练中,题型围
绕重难点,加深学生对本节课知识的理解和练(3)若n=,则估计n的值所在的范围是()A.4<n<5B.3<n<4C.2<n<3D.1<n<2(4)在(被开方数为整数,n=0)中,有理数有()个A.3个B.4个C.5个D.6个成程度;基础训练2为集体抢答,错
误的题目要求举反例证明;基应用,达到巩固重点、突破难点的目的;习题以集体检查、集体抢础训练3中(1)(2)(4)题以提问形式作答,(3)题叫学答、个别提问、小老师讲解多种形式完成,丰富课堂的同时活跃了生上讲台向全体同学讲解解题思路。课堂气氛,培养了学生的语言表达能力,训练学
生的快速思考能力。提高训练提高训练1(1)下列说法中,正确的是()A.是无理数,但是有理数B.是分数C.最大的负实数是-1D.没有最小的正实数(2)若n=2+,估计n的值所在的范围是()A.3<n<4B.4<n<5C.5<n<6D.6<
n<7提高训练21.写出一个在3与4之间的无理数。(2)的整数部分是,小数部分是。提高训练1中(1)题以提问形式作答,(2)题叫学生上讲台加大习题难度,提高学生的思维能力,进一步加强知识的应用能向全体
同学讲解解题思路;提高训练2集体作答,师生一起完成。力;提高训练2(1)题为开放题,进一步加强学生对无理数概念的理解应用,开拓思路。小结这节课你得到了什么收获?对学生的回答做点评及补充,除了学习了本节课的课本知识之外,还学到了敢于
质疑的治学态度和互相尊重的相处之道。学生回忆本节课所学提高归纳和语言表达能力,让学生能在课后扬长补短。作业布置P12:1、3学生记录所写作业题目,课后完成上交批改。进行知识巩固和检测,了解学生对知识的掌握程度。板书设计6.2.1实数1、无理数:无
限不循环小数2、实数解题具体过程3、有理数:整数和分数4、无理数:①开方开不尽的数②含π的数③有规律但无限不循环小数板书书写解题过程,有利于学生对问题和分析的理解;书写知识点让学生一目了然知道本节课的重难点,即使中途走神也有板书可供参考。八、教学反思:优点:1、教学
中以小游戏、小比赛、合作讨论、个人思考等方式穿插授课,提高了课堂的趣味性和活跃性,更加吸引学生的学习注意力和兴趣;1.音频讲故事,从希帕索斯发现无理数,质疑“万物皆是数”的理论和毕氏学派不愿相信无理数的存在而加害希帕索斯的历
史故事中,让学生从中得到一些人生道理,也教给学生敢于质疑的治学态度和互相尊重的相处之道,寓教于乐;2.习题由简到难,符合学生的思维学习过程,巩固重点,突破难点;4、解题以集团抢答、个别提问、小老师讲题、师生合作等方式进行,多样式的提问方式和授课模式,让课堂丰富饱满起来,也让
更多的学生参与到学习中来。不足:1、“区分有理数和无理数”小游戏中,只是让一个学生展示卡片,其他学生集体作答,少了游戏的性质,让其他学生分组抢答或许更多地增加游戏和学习的激情;2、鼓励表扬语言比较匮乏,以后要多加学习。